Interfaces graphiques 3D orientés Web

Sauvain, Renaud ; Daehne, Peter (Dir.)

Mémoire de bachelor : Haute école de gestion de Genève, 2008 ; TDIG 29.

Représentant le meilleur de la technologie informatique, démonstration de la puissance de calcul des ordinateurs dernier cri, depuis toujours associé à une atmosphère futuriste et passionnante, l'affichage en trois dimensions a depuis des années envahi le contenu vidéo ludique de nos ordinateurs. Malgré tout, ces démonstrations se contentent d'apparitions craintives sur la toile. Ce... Plus

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    Résumé
    Représentant le meilleur de la technologie informatique, démonstration de la puissance de calcul des ordinateurs dernier cri, depuis toujours associé à une atmosphère futuriste et passionnante, l'affichage en trois dimensions a depuis des années envahi le contenu vidéo ludique de nos ordinateurs. Malgré tout, ces démonstrations se contentent d'apparitions craintives sur la toile. Ce travail à pour but principal de mettre en avant ces technologies et leurs utilisations et ainsi de donner un aperçu global du monde de la 3D sur internet. Ce document est avant tout destiné à toutes personnes désireuses de s'informer sur l'état des technologies actuelles, mais également à être un point de départ pour une entreprise désireuse de se lancer dans un tel développement. Pour la majeure partie, ce dossier se veut accessible à tous, et aucune connaissance spécifique n'est préalablement requise. Il faudra néanmoins une certaine familiarité avec la syntaxe des divers langages de programmation utilisés pour pouvoir passer de cette étude à une réelle mise en place de solution. Les informations relevés dans ce dossier ont été principalement puisées de l'intarissable source qu'est internet, la bibliographie classique étant pour ainsi dire inexistante sur le sujet. Pour cela, cette recherche est un reflet de la principale tâche qui fut le voyage virtuel, parmi les nombreux sites, forums, articles et tutoriels détaillant du sujet sur la toile. Débutant par l'étudie des utilisations actuelles des affichages 3D sur internet, un tour d'horizon des technologies existantes est effectué, apportant une vue d'ensemble au plongeon dans les technologies nécessaires aux développements constituant la partie centrale de notre recherche. Celle ci démontre comment de telles solutions peuvent être effectivement mises en place; elle met en valeur deux exemples d'utilisation et de technologies distinctes. Lors de ces réalisations pratiques nous passerons sous la loupe les technologies choisies, la mise en place de leur solution, le déploiement de celle-ci sur un site internet et l'étude de points précis et de certains problèmes rencontrés. En guise de clôture, une analyse des possibilités futures et des acteurs principaux du domaine sera menée, suivie d'une brève étude du marché local en Suisse. La 3D est elle viable comme technologie commerciale ? Comment sera le Web de demain? Ce travail n'a pas la prétention de pouvoir répondre à de telles questions, mais bien de donner les grandes lignes directrices du domaine, permettant à chacun d'émettre son opinion en disposant d'un maximum d'informations et d'éveiller l'intérêt pour ces technologies.